果てで待ち合わせ

“一緒に、世界の果てにいこう”

そうだ君と約束したのだ。世界の果てに行こうと。
───きっとこの先に君との光があると信じて。

シナリオ概要

システム  :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :タイマン
プレイ時間 :3~4h(全3章、1章:2時間、2章:30分~、3章:30分)
※第1章がRPによって伸びる可能性あり
推奨技能  :
・低すぎない<DEX>or<POW>
・DEXor戦闘技能or音楽系技能(シナリオでどの技能でダイスを振るか選べる)
ロスト率  :低
探索者   :継続推奨。お互いが大切な探索者。誰でも通過可能。(アンドロイド、人外可)
KPC、PCの決め方:基本誰がKPCでも問題ない。 強いて言うのであれば”王様×騎士”の部分ではKPCが王のため、態度が大きい(もしくは王様っぽい)ほうがKPCだとシナリオの地の文章に合うかもしれない。
※KPCが騎士や他の役職でも問題ないが改変が必要となる

❏ あらすじ

気がつけば海の上。小さな船に君と二人。 空には大きな月と満点の星空。
世界から切り離されたような場所で君が言った。
「なんでここにいるのか覚えてねえんだけど…」
「お前と約束したことは覚えてる」

“一緒に、世界の果てにいこう”

そうだ君と約束したのだ。世界の果てに行こうと。
───きっとこの先に君との光があると信じて。


■シナリオについて
🌕世界の果て×パラレルワールド
空と海と月。小さな船に君と二人。
一緒に世界の果てを目指す話

▼備考
RPメインの一本道シナリオ。
ゆっくりお話しシナリオというわけではなく、どちらかというと慌ただしいです。
いろんな世界の様々な関係性の自分たちのRP(王様と騎士など)ができます。
※関係性は探索者によって変更
※パラレルワールドを題材としたシナリオですが別世界END、夢落ちなどは含まれません。
映画のような展開、爽快な内容が好きな人向け。
また、お揃いの指輪を持って帰れます。

▼他、含まれる要素
探索者の意思に反する行動/理不尽な展開/神話生物の独自解釈/ ダイスの出目によっては探索者に火傷痕が残る可能性有(KPとPLの采配で後遺症の有無は調整可能)


読み:はてでまちあわせ

作者様(SHOP名):ゆめたろう