―― 釘を打て。
いつか抜かれると知りながら。
< このシナリオは「続編」です >
< 先に「自明及晦」を遊んでください >
シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :2
※片方の探索者をKPCとしてKPが取り扱う、いわゆるタイマン改変可
プレイ時間 :ボイスセッションで5~7時間程度
※RPによっては伸びる可能性あり
推奨技能 :目星/図書館/歴史/HO特記技能
ロスト率 :中
舞台 :仮象国家「晨」の後宮
探索者 :「自明及晦」継続探索者限定
❏ あらすじ
季節は雁のわたってくる――秋。
あなた達の仕える「晨国」の後宮で、女官が死んだ。
あなた達は官吏だ。
後宮は悪鬼羅刹の巣窟であると、知っている。
■シナリオについて
協力型 / 探索者同士の交流重視
※基本的には推理は必要ないが、
一部これまでに出た情報を覚えておくことで有利になるシーンがある。
※ココフォリアを用いたギミックがあるため、ココフォリアを使用してのセッション推奨。
(KP判断でギミック自体を省いた改変を行い遊んでもよい)
読み:しんこくきじほんまつ かいさくをしらず
作者様(SHOP名):犬点書店
