──帰るには、抗わなければならない。
シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :1人
プレイ時間 :2〜3時間
舞台 :現代日本の電車内
推奨技能 :目星、図書館、POW10以上
準推奨技能 :日本語、跳躍、SAN60以上
振る機会のある技能/あると便利なステータス
:肉体的な戦闘技能(こぶし/キック等)、運動系技能(登攀/水泳等)、2桁以上のHP、STR
※準推奨技能は「あると生還に有利に働く可能性が高い」技能である。なかったとしても生還することは可能。
※振る機会のある技能はルートによっては振らない可能性もある。
ロスト率 :中
探索者 :新規継続不問
▼探索者条件
・電車がある時代に生きていること
・通勤通学もしくはなんらかの用事の帰り道に一人で電車を使うことができる
・継続探索者の場合、真相に合致しやすくなる
・SAN40以下の探索者はロスト率が上昇する
❏ あらすじ
帰宅途中、電車の座席に身を預け、うたた寝していた探索者。
気がつけば車内から人の気配が消え、見知らぬ駅へ向かっていた。
──帰るには、抗わなければならない。
■シナリオについて
◆注意事項
・カルト、神話生物、呪文の自己解釈が含まれます。
・本シナリオ内で電車への迷惑行為・危険行為についての描写が出てくることがあります。このシナリオはそれらの行為を助長する意図は一切ありません。現実では決して行わないでください。
▼シナリオに含まれる要素
本シナリオには以下の要素を含みます。
【 ゲームシステム 】
出目によるロスト
選択によるロスト
【 センシティブ表現・描写 】
探索者が能動的に自殺に近い行動をとる可能性がある
探索者が能動的に社会的信用を失う行動をとる可能性がある
読み:かんろうのむごうしゃ
作者様(SHOP名):Alpha
