神話的事象対策本部

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探索者よ、世界を救え。

バディと運命を共にし、神話生物とド派手に戦える。
ファンタジー色強めの協力型秘匿2PL。
ポットラックパーティー企画2023参加作品です。

シナリオ概要

システム  :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :協力型秘匿2PL
プレイ時間 :ボイセで約14時間(4話構成)
舞台    :日本をベースにした架空の国・架空都市
必須技能  :〈回避〉〈戦闘技能〉〈探索技能〉〈各HOの必須技能〉
ロスト率  :あり(終盤は出目によるロストの可能性あり)

❏ あらすじ

3カ月後、“大いなるクトゥルフ”が目覚める。

迫り来る終末に抗うため、神話的事象対策本部“ガーディアンズ”は動き出した。
そこへ迎え入れられたのは、神話生物に立ち向かう素質を見込まれた1人の人間、HO1。
その相棒となるのは、クトゥルフを倒すために生み出された人工神話生物、HO2。

人間と人工神話生物。
2人はパートナーとして数々の神話的脅威に挑み、やがて世界を懸けた戦いへと辿り着く。
これは、2人がぶつかり合い、支え合い、絆を深めながら、世界の命運を懸けた戦いへ挑むバトルアクションシナリオである。

❏ HO

HO1 人間
「あなたは孤児だ、今日20歳になった。
あなたなら世界を救うことができる」
物語は、あなたが20歳の誕生日を迎えた日から始まる。
貧民街で生きてきたあなたは、神話生物と戦う素質を見込まれ、神話的事象対策本部“ガーディアンズ”へスカウトされることとなる。
人として生きてきたあなたは、これまで知らなかった世界へ足を踏み入れることになった。
戦う力を持つ人間として、そしてHO2のパートナーとして、神話的脅威へ立ち向かえ。
あなたには、昔から〇〇〇〇〇〇があった。
〇〇〇がどうしてか、とても大事な気がしている。
POWに+3の補正が入る、上限は18。
また、5種類の武器から1つを選択し戦うことになる。

HO2 人工神話生物
「あなたは人の手によって生み出された人工神話生物だ。
あなたならHO1を救うことができる」
あなたは、人類の平和を守るために開発された神話生物だ。
生まれてからまだ6カ月。
これまで外の世界へ出たことはなく、神話的事象対策本部“ガーディアンズ”のもとで管理されながら生きてきた。
人々に友好的であるよう造られたあなたは、HO1のパートナーとして、神話的脅威との戦いに身を投じることになる。
あなたはどうしてか、特別HO1に○○を覚えている。
○○○、と強く感じるのだ。
STR、CON、DEX、APPの中で好きなものを1つ選び30にする。
また、4種類の特殊能力から1つを選択し戦うことになる。


■シナリオについて
バディ×バトルアクション×運命
神話生物を駆逐する機関に所属する人間の新人と、パートナーの人工神話生物の新規秘匿2PL。
ダメージダイスをたくさん振れたり、人工神話生物だからこそのCS作りを楽しめます。

探索者同士は初対面からシナリオがスタートするので、関係性の構築を楽しめる方に特にオススメです。

略称:『しんほんぶ』

KP難易度:★★★☆☆(戦闘ギミックの把握が必要/柔軟なNPCのRPあり/マニュアル完備で進行しやすい)
PL難易度:★★★☆☆(NPCとの関係性あり/特殊な探索者の作成あり/RPするシーン多め/情報をもとに2人で考えて進める場面あり)
ジャンル:少年漫画のような熱さと、関係性のエモさを楽しめるバトルアクション

▍目次
・Chapter0 再び歯車はまわり始める:4時間前後
・Chapter1 怪しげなパーティーに潜入せよ:2時間前後
・Chapter2 カルト教団を撲滅せよ:3時間前後
・Chapter3 大いなるクトゥルフを駆逐せよ:5時間前後
※全てボイセでの想定時間です

▍注意事項(KPPL必読)
1.探索者同士の関係性について
本作は、HO1とHO2が仲良くなることを前提に構成されています。
いわゆる“うちよそ”としての関係性を楽しめるPL同士で遊んでいただくことで、より楽しみやすいシナリオとなっています。

2.秘匿情報の取り扱いについて
本作には秘匿情報が存在しており、選択したHOによって、開始前やシナリオ中に一方の探索者にしか分からない情報が付与されることがあります。
ただし、これらの情報は隠し通すことを目的としたものではなく、内容を共有することでRPのきっかけにしていただくことを想定しています。

3.戦闘について
本作で発生する戦闘は、いずれも単純に攻撃を行うだけでは突破できない構成となっています。
そのため、PLは「どうすればこの敵を倒せるのか」を2人で考え、試行錯誤しながら進めていただく必要があります。

4.タイマン改変について
本作は2PLで遊ぶことを前提に、PL2人で楽しめる要素を強く盛り込んでいます。
そのため、タイマン形式への改変は非推奨です。
どうしてもタイマンで遊ぶ場合は、PL・KPの双方がその点を十分に理解した上で行ってください。

5.ロストの想定について
本作は、Chapter3でクトゥルフと戦うまでロストが発生しない想定で設計しています。
そのため、途中でロストしそうだとKPが判断した場合は、そこまで辿り着けるよう難易度を調整して進行することを推奨します。

6.HO選択による体験差について
本作では、選択するHOによって得られる情報や体験の仕方が一部異なります。
そのため、一方の探索者にのみ開示される情報が発生することがありますが、それも含めて2人のやり取りを楽しむ構成となっています。

7.免責事項
本作はフィクションであり、実在の人物・団体・事件とは一切関係がありません。

▍こんな人にオススメ
・少年漫画のような熱いシナリオが好き
・人間×人外のバディが好き
・うちよそとして関係性を深めたい
・出会った2人が相棒になっていく過程を楽しみたい
・日常RPも戦闘RPもどちらも楽しみたい
・相方と協力して強敵を打ち破りたい
・情報を持ち寄って攻略する戦闘が好き
・秘匿HOシナリオが好き
・特殊な探索者を作りたい
・人外PCや人工生命体のPCで遊びたい
・武器や能力を選んで、自分らしい戦い方をしたい
・相方とぶつかり合いながら絆を深めたい
・神話生物や教団との戦いを楽しみたい
・クトゥルフそのものに挑むスケールの大きい物語を遊びたい

▍このシナリオでできること
・人間×人工神話生物のバディを楽しめる
・出会ったばかりの2人が、パートナーとして関係を築いていける
・共同生活を通して、少しずつ絆を深めていける
・日常RPと、命懸けの戦いの両方を味わえる
・神話的事象対策本部“ガーディアンズ”の一員として活動できる
・怪しげな事件やパーティーに潜入できる
・神話生物や教団と戦える
・情報を持ち寄り、2人で突破口を探しながら戦える
・HO1は特殊武器を選び、自分に合った戦い方ができる
・HO2は特殊能力を選び、自分らしい立ち回りができる
・強大な神話的存在に立ち向かえる
・世界の命運を懸けた最終決戦に挑める
・ラストはクトゥルフと戦える
・少年漫画の主人公のような、熱いバトルと成長を味わえる
・ぶつかり合い、支え合いながら進む関係性RPができる

▍シナリオの特徴
・協力型秘匿2PLシナリオ
・4話構成のキャンペーンシナリオ
・現代日本をベースにした架空の国・架空都市が舞台
・HO1は人間、HO2は人工神話生物という特殊な組み合わせ
・HOごとに体験や得られる情報が一部異なる
・HO1は5種類の武器から1つを選択できる
・HO2は4種類の特殊能力から1つを選択できる
・特殊な探索者作成を楽しめる
・戦闘は、ただ攻撃するだけでは突破できないギミック型
・提示された情報をもとに、2人で考えて打開する構造
・関係性構築を重視した設計
・日常シーンと戦闘シーンの両方がしっかりある
・秘匿の情報量は多め
・Chapter3のクトゥルフ戦まではロストが発生しない想定で進行できる
・PDF/Word(.docx)/Googleドキュメントで本文を読める
・ロゴ、トレーラー、NPC立ち絵、ルームデータなど付属素材あり
・マニュアル完備で、KPの進行をサポートできる構成


読み:しんわてきじしょうたいさくほんぶ

作者様(SHOP名):チーズフォンデュ工房