「Trrrの函」シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :1PL
プレイ時間 :ボイセ2-3時間程度
舞台 :クローズド
推奨技能 :あえて言うなら探索技能 低すぎないPOW・SAN
ロスト率 :高
❏ あらすじ
よみがえらせたい、人がいる。
あなたはそう思っている。
ずっとかもしれないし、つい最近のことかもしれない……それは問わない。
絶対に黄泉帰らせたい、人がいる。
さて、こんな話を耳にした。
曰く、公衆電話からとある番号にかけると、『人を黄泉帰らせてくれる少女』に繋がると。
眉唾物の噂話だろうか?
さて、それは一笑に付してよいものではない。
何しろ、あなたの考えそのものが眉唾物なのだから。
だから、目の前に公衆電話が現れたならば、あなたはこう思うだろう。
電話を、かけてみようか。
と。
❏ HO
HO
:あなたは誰かをよみがえらせたいという強い意思がある。
※『誰か』が別のPLのPCだった場合は、必ずそのPCのPLがKPをつとめること
■シナリオについて
※神話生物・呪文に対する独自の解釈
※ロスト救済の可能性があり
※しかしそれはPL・PCが望む形とは限らない
特定作品に対するオマージュがある。
KP難易度:★★☆☆☆
PL難易度:★★★☆☆
通称は『とぅるはこ』です。
特におすすめな人(Trrrの函)
💚リスキーなロス救を楽しみたい!
💚NPCとたくさん話したい!
💚描写を楽しみたい!
「柩犠へ」シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :1PL
プレイ時間 :ボイセ2-3時間程度
舞台 :クローズド
推奨技能 :あえて言うなら探索技能
ロスト率 :高
❏ あらすじ
いつだって、重苦しいものが心を圧迫している。
ひどくねばついたタールが神経をいためつけている。
トラウマ。心的外傷。
それがまとわりついて、あなたの足を絡め取っている。
だから、視界があやふやだったのかもしれない。
ふと気づけば、まくらなトンネルの中にいた。
背後は暗く、まるで壁のようだった。
先は明るく、そこにしか行けるところはないようだった。
闇に追い立てられるようにトンネルを抜ければ。
そこには、棺があった。
あなたは、無意識的に、あるいは意識的に?
とかく、こう思った。
この棺に入ってしまいたい。
と。
❏ HO
HO
:あなたは耐えがたいほどの大きなトラウマがある。
■シナリオについて
※神話生物・呪文に対する独自の解釈
※シナリオに悪意がある
※トラウマが形を変える場合がある
特定作品に対するオマージュがある。
SANが50より上の場合、強制的に50になる。
KP難易度:★★☆☆☆
PL難易度:★★★☆☆
特におすすめな人(柩犠へ)
⚰PCのトラウマをなんとかしたい!
⚰NPCとたくさん話したい!!
⚰描写を楽しみたい!
作者様(SHOP名):斧のカップスープ

