「ぬるま湯とも言えない水の中で、君とはしゃいで笑い合う」
短編集概要
効能:
うちよそ、タイマン、RP中心など
友人から恋人まで可
「願う双星」シナリオ概要
今日はあなたにとって特別な日だ。
誕生日や記念日などは問わない。
そんな日にほんの少しだけ、KPCからエゴを贈られる。
“ひとは死ぬと 星になるらしい
仲のよいふたりは 月と太陽になるんだって
たとえば それはしんゆうとか ふうふとか
唯一無二のかんけい っていうんだって”
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
推奨KPC:
PCと共に死にたいと考えているKPC
推奨関係性:
月と太陽の様なふたり
(※どちらが月と太陽かは問わない)
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで2時間〜RP次第。
KPは事前にPLと「KPCとPCのどちらが月か太陽か」
の認識をすり合わせておくと良いかも知れない。
また、PCにとって特別な日が何かを決定しておくと良いだろう。
読み:ねがうそうせい
「故意に切り花」シナリオ概要
KPCの周りに花が散る。
正確には、KPCが花を吐いた。
────恋心を抱くと発症する病。
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
参加条件:
KPCが探索者に片想いしているor
KPCと探索者は両片想いである
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで2時間〜RP次第。
神格や呪文への独自解釈が含まれます。
花吐き病を参考にしています。
KPCとデートする所から導入が始まります。
性別は固定してませんがKPCがちょっと受け想定です。
読み:こいにきりばな
「リメンバー・ネバー・エンバーミング」シナリオ概要
まるで死体みたいに蒼褪めた君が、
まるで生きていた時と変わらない様に振る舞う。
「……会いに来たよ、最期のデートをしよう。」
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
もう死んでしまったあの人、
取り残して逝ってしまったあの子。
そんな2人が最期のデートをする、
生者とロスト者向けのシナリオ。
あなたは最後に『看取る』か『後追い』するかを選ぶ。
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで1時間〜RP次第。
神格への独自解釈が多大に含まれます。
KPCのロスト救済は存在しません。
出目によっては転生エンドを迎える事もあります。
転生させたくない場合は、追加描写を採用せずにそのまま回してください。
読み:りめんばー・ねばー・えんばーみんぐ
「うそつきに咲く花」シナリオ概要
あの時言えなかった事。
本当は隠していたかった事。
全部が花となって咲いていく。
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
素直じゃないKPC限定。
知らない空間にて、様子のおかしいKPCと共に目覚める。
KPCの口からボロボロ本音が出まくる。
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで1時間〜RP次第。
普段本心を隠しているKPCが、
本音でしか話せなくなる部屋に閉じ込められます。
嘘をつかずに上手いこと本心を隠すのも不可能なので、
KPCはまるっと全部本心を吐いてください。
神格への独自解釈が多大に含まれます。
普段本心を隠すKPCとその知人以上の探索者がオススメです。
読み:うそつきにさくはな
「眠海」シナリオ概要
……苦しい。
貴方の髪が波に揺れる。
身動きが取り辛い。
見上げれば月夜が水面に映っている。
気取ったそれはキラリと宝石の様に反射していた。
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
海の中を漂い泳ぐだけのダイスゲーム型シナリオ。
誰かがあなたに、手を伸ばす。
「 」
それは聞き覚えのある様な、無い様な。
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで3時間〜RP次第。
読み:みんかい
「蠱瞳」シナリオ概要
瞳には人を惑わせる力があると何処かで聞いた。
それは人を誘惑するだとか、動揺を引き出すだとか、心を見透かすだとか。
実際瞳にそんな力が無くても人は簡単に勘違いしてしまう。
貴方の脳裏には、ある友人の姿が過ぎった。
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
特殊な瞳をしているKPC限定。
KPCの瞳を見つめていると、
奇妙な感覚に苛まれ、
KPC自身の心の声が聞こえてくる。
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで3時間〜RP次第。
後遺症としてKPCの瞳、又は探索者の瞳が変化するかも知れない。
読み:こどう
「雨染めのハイドレンジア」シナリオ概要
貴方は、交差点の真ん中で横たわっていた。
視線だけを動かせばKPCも倒れている様で、
雨に濡れた肌が蒼白い。
土の下に死体を埋められた紫陽花は、
ブルーに変色するという話を聞いたことがある。
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
真夜中、雨が降っている。
バス停に逃げ込んで、KPCと2人だけの会話を交わす。
……ところで、身体の感覚がない。
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで3時間〜RP次第。
読み:あまぞめのはいどれんじあ
「月を覗けど孤独だけ」シナリオ概要
そう言えば、月は人を狂わせると言うんだっけ。
窓の外には眩しい程に強く輝く丸い月が浮かんでいた。
「ねえ、一緒に散歩しようよ。」
「月が綺麗だからさ。」
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
・満月の夜の散歩
・KPCとの心中
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで3時間〜RP次第。
読み:つきをのぞけどこどくだけ
「二人分の影があればいい」シナリオ概要
「……眠れなくなっちゃった?」
「眠れるまで相手してあげる」
彼/彼女が毛布から身を起こせば、ほんの少し温もりが逃げていく。
眠れるまでの逃避行、二人だけの夜ふかしの時間が始まる。
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
KPCと添い寝できる関係性限定。
なんだか眠れない夜、
KPCからひそひそ話を持ちかけられる。
毛布の中、静かな夜、二人分の影。
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで1時間〜RP次第。
読み:ふたりぶんのかげがあればいい
「ハーメルンに堕ちる」シナリオ概要
幼少期のトラウマに囚われていたKPCが、
夢の中にて泣きじゃくる子供の姿で現れる。
がんじがらめなトラウマを一つずつ解消していく。
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
KPCのトラウマを巡るRP型シナリオ。
推奨KPC:幼少期の頃の記憶に囚われているKPC
推奨探索者:そんなKPCを助けたいと思っている探索者
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで2時間〜RP次第。
読み:はーめるんにおちる
「おばけ、生き返ったり!」シナリオ概要
あなたはいつの間にか真っ白なシーツを被っている。
とろんと蕩けていた思考がそれによって形作られていく。
シーツの向こう側で、誰かの手が見えた。
ああ、KPCのものだ。
「生きたいと願ってほしい。」
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
▍テーマ
生きる理由が見つからない。
だけど死ぬ理由もない。
そんなあなたにもう一度だけ、
「生きたい」理由を探してもらう。
▍備考
タイマンシナリオ、テキセで3時間〜RP次第。
神格や呪文への独自解釈が多大に含まれています。
あなたに生きたい理由を見つけてもらう為のシナリオです。
本シナリオの推奨は『生きたい理由がない』PCであり、
『死にたい理由がある』PCは非推奨です。多分死にます。
本シナリオに参加出来るのは“この先の人生に希望がない”
“自分の未来が見えていない”
“自分ではない他の誰かの為に生きている”
“生きる理由もないけど死ぬ理由もない”など、
自分の意思で積極的に生きたいと思える理由がない事が条件です。
PCにシーツを被った差分があるとかわいいです。
読み:おばけ、いきかえったり!
作者様(SHOP名):♨️あったかくない温泉♨️

