♡
1
ブックマーク
「あれ?探索者じゃん」
シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :タイマン(KPC有)
プレイ時間 :ボイセで1時間〜2時間(RPにより変動)
舞台 :現代日本(改変可)
推奨技能 :三大探索技能
振れるかも :心理学
ロスト率 :低?
探索者 :継続、新規問わない(KPCに無関心でなければいい)
非推奨関係性:初対面、非協力的
❏ あらすじ
巷を騒がせ、連日報道されている猟奇連続殺人事件。現場に残された血溜まりと、一部が損なわれた遺体は、模倣犯か、共犯者の存在を強く示唆していた。すでに事件はX件に達し、街は得体の知れない恐怖に覆われている。そんな中、探索者は約一か月前から連絡の途絶えた相方、KPCの安否を案じ続けていた。
寝付けない夜、散歩に出た探索者の目の前に現れたのは、KPCだった。
「あれ?探索者じゃん。こんなところでなにやっているの?」
初夏の夜風は、再会の喜びを表すには肌寒く、探索者の背筋を冷やした。
■シナリオについて
略称:バツない
注意:理不尽な部分があるため、選択次第でロスト、継続不可能となる場合有。オリジナル要素有(無しでも遊べる)。
季節:5月~6月(初夏)
※新クトゥルフ神話へのコンバートしてなどお好きに遊び下さい。判定などの改変は、KPにお任せいたします。
※無くしても遊べるオリジナル要素があります。使用の有無はKPにお任せします。
読み:バツバツバツはそこにいない
作者様(SHOP名):suzu-08(スズレ-ハ)

