「ふたりなら、地獄の果てでもだいじょうぶ」
「だからこのまま逃げちゃおっか」
シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :2名(KPC1人+PC1人のタイマン形式も可)
プレイ時間 :2時間半~3時間(ボイスセッション)
形式 :RP中心
舞台 :現代日本
推奨技能 :なし ※<幸運>があるとスムーズ
発狂率 :高(シナリオ導入で【1d10/1d100】の正気度喪失が確定で発生するため)
ロスト率 :低
探索者 :
・継続探索者同士。何度か顔をあわせたことがある、または大きな事象に共に立ち向かったことがある探索者同士。
・過去<神格の退散>を成功させたことがある探索者。(もちろんなくても良い)
・互いがいれば絶望的な状況でも笑っていられる間柄の二人。
❏ あらすじ
探索者たちは、神格の退散に失敗した。
そのまま意識を失い、気がつくと世界は――終わってはいなかった。
どうやら別の人物の手によって無事退散され、平穏は保たれたらしい。
しかしどうしてか、街は探索者たちの顔写真で溢れ、お尋ね者として追われることになる。
世界を救おうとしたのは、自分たちも同じなのに。
探索者たちは手を取り合う。車に乗り、逃避行をはじめた。
救世主になりそこねたふたりきり。
でもふたりなら、地獄の果てでもだいじょうぶ。
■シナリオについて
■シナリオ傾向
・RP中心。「逃避行」のシチュエーションを楽しむといった遊び方。
・シナリオの雰囲気は重たすぎるものではなく、通過後も探索者同士の関係性が変化することはない。
読み:ひっちはいくらんうぇい
作者様(SHOP名):惑星ツヅリ








