KPC の性格が変わっちゃうシナリオ
シナリオ概要
【限定公開】
1日目は4月1日の限定公開、条件付き譲渡可
2日目は常時販売。
·「1日目」だけでもプレイや完結は可能です。
·「2日目」を購入しても、ファイル内に「1日目」は含まれません。
·「2日目」は「1日目」の続編となりますので、「2日目」だけではプレイできません。
·「2日目」の通過条件は「1日目」のPDF内に記載。
【データの譲渡について】
※「1日目」のデータにつきまして、こちらの配布期限を過ぎても、「通過後、真相等を聞いた上でこのシナリオのKPをする意志や目処があるPLへのみ、KPからの譲渡可能」とします。
※「2日目」については譲渡不可です。
「1日目」概要
KPC の性格が変わっちゃうシナリオ
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :KPC+KP が御せる人数(タイマン推奨)
プレイ時間 :30 分~5 時間程度(ボイセ)
形式 :茶番、RP 重視、ダイス少ない、ロストなし、エンドがまとまれば探索はサンドボックス型への改変可、アドリブと部屋さえあれば即日回せる(と思う)、別ペアでの周回可能
推奨技能 :今日という日を楽しむ心
ロスト率 :なし
探索者 :継続を強く推奨、既知関係
❏ あらすじ
それは麗らかな日差しと冷たい風が肌を撫でる春先のこと。
一緒に住んでいるのか、それとも今日は何か約束をしている日なのか。
それぞれにはそれぞれの理由があるだろうが、ともかく今日は朝からKPCと顔を合わせることになる。
しかし、KPCはなんだかいつもと違う雰囲気で…
その口からは信じられない言葉が漏れる。
「✘✘✘✘✘✘✘✘✘✘✘✘」
「2日目」概要
PCとKPCの性格が両方変わっちゃうシナリオ。
おまけ続編です。
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :KPC+KPが御せる人数(タイマン推奨)
プレイ時間 :4時間程度~(ボイセ)(伸ばそうと思えば無限に伸びる)
形式 :茶番、RP重視、ダイス少ない、大喜利、トンチキ、トンデモ展開、エンドがまとまれば探索はサンドボックス型への改変可、別ペアでの周回可能
推奨技能 :今日という日を楽しむ心、低すぎないPOW
(あるとスムーズかもしれないけど必須ではない:交渉技能、戦闘技能)
探索者 :「一日目」PDF内に記載
❏ あらすじ
昨日と言うエイプリルフールを終えた朝。
いつもの日常に帰ってきたPCたちだったが、なんだか”自分の様子”がおかしい。
いつもと違うことが気になる。
いつもと違うものが食べたい。
そして、嫌な予感がしつつもなんだかんだ合流した互いの口からは互いに信じられない言葉が漏れる。
「「✘✘✘✘✘✘✘✘✘✘✘✘!?」」
■シナリオについて
≪2日目≫は≪1日目≫のおまけ続編ですので、≪2日目≫をダウンロードしてもそのデータのみでは遊ぶことができません。
読み:まるまるはそんなこといわない
作者様(SHOP名):■NecoHaco□






