君が助かるなら、それだけで良かったのに。
シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :2PLorタイマンシナリオ
プレイ時間 :7~9時間(テキストセッション)
形式 :クローズド
推奨技能 :POW、目星、図書館、聞き耳
非推奨 :犬猿
ロスト率 :中
探索者 :新規、継続問わず
❏ あらすじ
10年前、HO1やHO2、そして他の「探索者」であった仲間たちは冒涜的事象に巻き込まれ、閉じ込められた。
探索者たちは、何とかその空間から外に出た。
HO1を残して。 HO1は時間が止まった空間でまったく成長することなく、自分を置いていったHO2たちを恨んだ。
HO2はそんなHO1を助けるため、10年間HO1が外に出る方法を探し続け、そして見つけた。
そして10年経った今、HO1のいる空間にHO2がやってきた。
❏ HO
HO1
:君は仲間に置いて行かれた。見捨てられた。時間が止まった場所で、10年間ずっと取り残されていた。あなたは彼・彼女を騙して復讐し、外に出ようとしている。
HO2
:あなたは10年前、HO1を置いて仲間と共に日常へ帰った。HO1を助けるための方法を見つけ、ようやく助けに来ることが出来た。後は帰る方法を探すだけだ。
■シナリオについて
▼以下の点にご注意ください。
・シナリオ側での感情の指定あり:「憎んでいる」、「ほっとした」等。またダイスの出目によっては、その感情により動作を制限される程度の内容。シナリオとして必要な内容で削ることは出来ませんので、KPと相談の上苦手な方は参加をご遠慮ください。
・がっつりPvPをやりたいという方には不向き:PL、PCによってはPvPが起こる可能性がありますが、あくまで仲の良い二人がぎくしゃくするところが見たいというコンセプトで作成しており、最終的には協力することを前提として作ってあります。そのためがっつりPvPがしたいという方には不向きかもしれません。
読み:じごくのきみにあいにいこう
作者様(SHOP名):終末絶望卓







