「あなたは現世で縁を結び直さなければなりません」
シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :3~4人
推奨技能 :基本的な探索技能
❏ あらすじ
HO1は大切な人物HO2を失った。
まだ伝えたいこと、やりたいことがまだあったのに。
風の噂で、死んだ人と再会できるという沼の噂を聞いた。眉唾物だが。
もう一度、HO2に会えるなら……と、HO1は沼へと足を運ぶことにした。
❏ HO
HO1 生者(1~3人)
:あなたは大切な人物 HO2 を失い、その人物にもう一度会いたいと願っている。
そんなあなたが、死者に会えるという噂の心霊スポットに足を運ぶのは必然であった。
HO2 死者(1人)
:あなたは死んだ。
その最期が壮絶だったか安らかだったかは別としてあなたは確かに死んでいる。
※ HO2 は物理的にロストしている人物が前提となります。
永久的狂気によるロスト者で行う場合、狂気による自死や事故により死亡したという設定を加えてください。
※ H O 2 本 人 の 生 き る 意 志 は 絶 対 条 件 で は あ り ま せ ん 。
■シナリオについて
【難易度】★★★★★
※ロストしてもいいと思えるPCとPLのメンタルでご参加ください。
※本シナリオは、かなりクラシック寄りの高難易度シナリオとして制作しております。
安定したロスト救済を目的としたご利用、またはそのために難易度を下げてのプレイはおすすめしません。
※難易度の維持のため、KPCを立ててのプレイはご遠慮ください。
※他シナリオのNPCや、永久ロスト探索者など、他シナリオの作者様の意図に背く可能性のあるご利用はお控えください。
※おすすめ
・もう一度会えるなら死んでもいい
・ロストの危険を伴っても生き返らせたい
・CoC継続探索者なのに自ら心霊スポットに赴くメンタル事情が好き
・思想バトルがしたい、エゴを拗らせたい(絶対に救済したい生者VS生還意志のない死者など)(クラシック寄りなのでエモーショナルな感情指定はありません。生者と死者がどう向き合うかは自由です。)
・ロスト救済しなくていいけどロスト救済しようとする探索者は見たい。
⚠《はじめに》
・このシナリオは「クトゥルフ神話 TRPG」に対応しており、主に使用するものは6版のルールブックです。
シナリオ中、神話生物に関する独自解釈が含まれるため注意してください。
・当ショップのシナリオは全てフィクションです。
当ショップのシナリオシナリオに、現実での犯罪を助長•許容する意図はありません。
団体名や世界観のみならず、描写や表現、感情や感覚等もフィクション作品特有のものであることをご理解ください。
・当ショップのシナリオには人によって不快に感じる表現やギミック、地雷要素などが含まれる場合があります。
それらが多岐に渡る上、人によって限度が異なることや、ネタバレを考慮し、シナリオには記載しておりません。
読了後、KPが必要と判断した場合は、チェックシートなどを利用してPLの同意を得るようお願いいたします。
・この商品ページで閲覧できるもの以外(NPCやギミックや展開に関する画像を含む)はすべてネタバレとして扱ってください。
・その他規約に関してはZIPファイルに同梱されている共通の利用規約をご確認ください。
読み:でいちゅうのいと
作者様(SHOP名):■NecoHaco□
