シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :1人+ KPC(タイマン形式)
プレイ時間 :3時間前後(RP次第でいくらでも伸びる)
舞台 :現代日本(改変可能)/とある大型ショッピングモール
推奨技能 :聞き耳(低い場合、シナリオ中にプラス補正を加える)
準推奨技能 :目星 orアイデア他にも様々な技能を振る機会がある
探索者 :
【関係性】
ある程度懇意である二人を推奨する。だが、以下の傾向や注意を許容できるならそうでなくても遊べるだろう。
❏ あらすじ
最近どうにも夢見が悪い。そのせいか、寝ても覚めても「なにかに見られている感覚」が抜けずにいた。
そんなあなたを見かねてだろうか。
KPCがある日、「遊びに行こう」と声を掛けてきた。
気分転換に、という意味合いもあったのだろう。
断る理由もなく、あなたはそれを受け入れた。
その時、鼻先をふわりとなにかが香った。
■シナリオについて
【シナリオ傾向】
「嗅覚」をテーマにした「正気度(SAN値)回復シナリオ」。
二人で大型ショッピングモールを歩き回る、いわゆる「茶番シナリオ」だ。CoCらしい展開はあまりなく、二人で日常を過ごすシーンをメインとしている。また、継続探索者を前提としている部分があるが、省いても当シナリオを遊ぶことは可能だ。回しやすく改変、解釈を変えてもらえればと思う。
【注意!】
KPCの匂いで正気度回復するのが地雷です!という人は無理かもしれません。すいません。
タイトルは「こがれるよこう」と読みます。
二人で大型ショッピングモールへ出かけて、遊び倒す、いわゆる茶番シナリオです。遊んで、買い物をして、美味しいものを食べて帰ろう!
ただし「KPCの匂いで正気度を回復する」というのがメインなので、そういったので回復するのはちょっと……という方、本当にすみません。
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読み:こがれるよこう
作者様(SHOP名):毛玉(青)の出店








