まずは神を殺してください。
シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
プレイ人数 :1人(タイマン)
プレイ時間 :3~5時間程度(ボイスセッション)
形式 :一本道×四畳半クローズド
舞台 :現代日本想定
推奨技能 :〈アイデア〉、平均以上のHP
推奨SAN値 :40程度~
ロスト率 :低
探索者 :継続向け
■推奨探索者
特に規定はないが、推奨技能を持っていると一部謎解きを飛ばしてゴリ押しできる。謎を全て解く気なら推奨技能はなくても構わない。
■推奨KPC
探索者と少なくとも知り合い同士で、悪くない関係値だとよいだろう。恋人や家族でもいいし、最近同卓した、家が隣でたまに挨拶する程度の知り合いでも構わない。
❏ あらすじ
探索者は指一本動かせない高熱で寝込んでいて、KPCに看病されている。
■シナリオについて
高熱を出してKPCに見知らぬ部屋で看病される、脱出ゲーム。
キーワード:脱出ゲーム/不可解/体調不良/人体
▶謎解きの難易度を「イージー」か「ハード」で選べる。(途中で変更してもよい)
▶描写の種類を「恐怖」か「胡乱」で選べる。恐怖ver.ではSAN値が減る。(途中で変更してもよい)
■注意事項
・探索者は指一本動かせないため、「不自由な探索」を楽しむゲームになっている。主にKPCとの会話によってシナリオが進行する。基本的に一本道で、「謎」に対して明確な「答え」が用意されている。
・後遺症の可能性がある。継続運用には支障がない種類のもの。
・一部謎解きを飛ばしてゴリ押しも可能だが、その場合出目ゲーが発生する。謎を解くことによってこの出目ゲーは完全回避することも可能だ。
・KPCは部分的に本人である。
・KPCが探索者に開腹手術(のようなもの)を行うシーンを含む。痛みはないし傷跡も残らない。
・恐怖ver.は怖すぎて気が散るという説があるが、胡乱ver.も胡乱すぎてどちらにせよ気は散るという説もある。気が散らないようにマイルドに改変してもよい。
■こんな人におすすめ
◎脱出ゲームが好き。
◎脱出ゲームに興味があって、やってみたい。(ヒントが豊富なので初心者にもおすすめ)
△KPCとイチャイチャしたい。看病にまつわるほのぼのしたRPがしたい。(がんばればできるレベルで、おそらく謎解きでそれどころではない)
読み:ほす・しお・ためす
作者様(SHOP名):蜜蜂竣工







